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sexta-feira, 4 de setembro de 2009

Novidades Patch 7.55

Criando Personagem

Para iniciar o jogo temos que criar um personagem.Ao clicar no botão (Criar) , será mostrado os quatro tipos de personagens com classes diferentes.
Classe Características
Transknight Transknight que utiliza os ataques físicos e tem uma grande quantidade de vida. Muito eficiente não somente na função de caçar os monstros, mas também nos PvPs.
Foema São os personagens que utiliza os ataques mágicos normalmente como sua principal força ofensiva, mas utilizando a combinação certa de armas e skills, poderá transformá-la numa guerreira do mesmo nível dos outros personagens.
Beastmaster O Beastmaster pode ser criado de diversas formas através das diversas skills de natureza que possui, o Beastmaster pode evocar os monstros mais fortes que o si próprio ou ganhar um bônus no próprio físico se transformando num híbrido de homem e bicho.
Huntress A agilidade da Huntress permite dominar os campos de batalha é muito útil, principalmente nos casos de PvP ou mesmo nas caças de monstros. A facilidade de utilizar as armas de longa distância e a habilidade de acessar o banco faz dela uma das caçadoras mais adaptadas ao combate.

Uma das características do WYD é que existem muitas linhagens de skills para cada personagem, podendo assim apenas aprender as skills desejados ou virar uma especialista numa determinada linhagem aprendendo todas as skills dessa linhagem.




Aprenda a fazer Pedras Secretas


COMO TODOS DEVEM SABER EXISTE 4 TIPO DE PEDRAS SECRETAS...
AGUA ,TERRA , SOL E VENTO..
NAO APENAS FUDAMENTAL PARA FAZER PEDRA IDEAL PARA VIRAR CELESTIAL MAIS TBEM PARA LIBERAR O SOUL DO MORTAL..
SOUL? OQUE É ISSO?
BOM. SOUL É UMA SKILL CHAMADA LIMITE DA ALMA QUE PODE SER LIBERADA EM MORTAL NO LVL 356+++ NO MORTAL VC PRECISA PAGAR UMA PEDRA SECRETA E JA NO CELESTIAL VC GANHA AUTOMATICAMENTE QUANDO VIRAR CELEST...
CADA CLASSE TEM SUA PEDRA ESPESIFICA!!
TK == PEDRA DA AGUA
BM== PEDRA DA TERRA
HT== PEDRA DO VENTO
FM== PEDRA DO SOL

PARA CRIAR AS PEDRAS E NESCESSARIO COMBINAÇÕES DE RUNAS QUE PODEM SE ADQUIRIDAS INDO PISTA DE RUNAS QUE FICA NO HALL DE KEFRA OU ENTAO COMPRANDO DOS OUTROS PLAYERS..

quinta-feira, 3 de setembro de 2009

Aprendendo Refinar Set's e Armas


Ai galera a grande maioria dos jogadores ja passaram muita raiva e ou muita alegria tambem com elas..isso mesmo, estou falando de Refinações: desde o simples +6 até os maravilhosos Ancts +11; Passar adicionais, refinar a capa, e agora, refinação até +15, que se houver falha, podem virar as terríveis extrações >.<" Agora, com exclusividade aqui nesse Blog, teremos algumas dicas e solução de dúvidas sobre elas, que são tão importantes para que nosso char fique forte! Vamos la.

Refinando até +6
Para se refinar um item para + 6, deve-se usar o item Poeira de Ori.

Refinando de +6 à +9
Para refinar itens até o nível +9, deve-se usar o item Poeira de Lac.
Em caso de falha, uma % é adicionada ao item, ajudando assim a próxima refinação.

Composição de set +10
Serão necessários: 2 partes de set +9 iguais, 1 Pedra do sábio, 4 jóias iguais e 50kk em gold no inventario. Os itens devem ser equipados no NPC Aylin que está localizado em Azram.
Ex:
1. 2 Túnicas Mytril +9 30/7 LE
2. 1 Pedra do Sábio
3. 4 Jóias
4. 50kk em gold.

• A chance de sucesso é de 30 a 40%
• Em caso de falha, todos os itens irão desaparecer, com exceção apenas das partes +9
• Em caso de Sucesso, todos os itens irão desaparecer, e será entregue o item +10.
• Apenas jóias iguais podem ser utilizadas na composição

Composição de Set ou Arma +11 Armas Anct
A composição para +11 é bem simples, são utilizadas as Poeiras de Lac comuns ou as Poeiras de Lac 100% no item +10.
• As Poeiras de Lac 100% irão refinar o item para +11 sem falha
• Com as Poeiras de Lac comuns, a chance de sucesso é de 3%.

Armas Anct
Na composição de itens Ancts são necessários: 1 Arma +9 (que se deseja deixar anct), 1 jóia e 4 itens +9 (C, D ou E dependendo da classe do item que se deseja deixar anct)
• Em caso de falha, todos os itens serão destruídos.
• Em caso de sucesso, todos os itens desapareceram ficando apenas a arma Anct +7.
• A chance de Sucesso é de 30 a 40%
• Na composição de itens classe D, pode-se usar itens classe: C, D e E +9.
• Na composição de itens classe E, devem-se usar itens D ou E +9.